Компания собирается делать игры прежде всего с помощью ИИ, оставив людям контроль и правки, а первый проект во вселенной Disney перенесён ради новой методики.
ИИ как основной инструмент
Epic Games собирается создавать игры в первую очередь посредством ИИ. Об этом сообщил источник ресурса, пожелавший остаться неназванным. Речь идёт не о вспомогательном применении технологий, а о том, что ИИ становится основным инструментом, тогда как людям остаются контроль и редактура. По словам одного из сотрудников, рукописного кода больше не будет, а часть контента, включая графику, начнут генерировать по новой методике.
Первая игра — во вселенной Disney
Первым проектом, который создадут новым способом, станет пока не анонсированный шутер во вселенной Disney. Изначально его выход планировался на март 2027 года, но релиз отложили, чтобы переделать проект под подход, основанный на ИИ.
Ключевой ресурс
Ключевым инструментом для новой методики называют генеративные возможности крупных моделей. Ставка на ИИ делает Epic Games одной из первых крупных студий, решившихся на такой масштабный переход.
Что это значит для индустрии
Если планы реализуются, это может заметно изменить баланс между творческой командой и автоматизацией в разработке игр: часть рутинных задач перейдёт к моделям, а люди сосредоточатся на направлении и качестве. Вопросы авторства, качества и трудовой нагрузки при таком переходе пока остаются открытыми.
Риски и вопросы
Масштабная ставка на генеративные модели поднимает вопросы качества и авторских прав, а также нагрузки на команды, которым придётся контролировать результат ИИ. Пока непонятно, как компания намерена выстраивать творческий процесс и проверку качества в проектах такого масштаба, и как это отразится на сроках и бюджетах.
Источник: iXBT.



