В прошлой статье речь шла в основном про транспортный уровень – uTLS, decoy-трафик, pacing и всё, что связано с прохождением DPI. Это удобно рассматривать как отдельную техническую задачу, но внутри проекта это только один слой. На моей части лежат клиенты под пять операционных систем: Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Даже когда собственно транспортная логика у них общая, вокруг неё неизбежно
