Скептики, которые считали, что 4K — это потолок для современного гейминга, вынуждены пересмотреть свои взгляды. На рынке уже появляются мониторы с разрешением 6K, и ладно бы это были профессиональные модели для дизайнеров — нет, некоторые производители всерьёз позиционируют их как игровые. И вот тут-то начинается самое интересное. Команда Hardware Unboxed решила проверить, сможет ли флагманский GeForce RTX 5090, который сейчас является абсолютным королём производительности, справиться с таким монстром пиксельной плотности. Спойлер: даже король иногда задыхается.
Взять хотя бы Cyberpunk 2077 — игру, которая уже давно стала бенчмарком для всех видеокарт. В 4K с максимальной трассировкой пути и DLSS в режиме Performance RTX 5090 выдаёт 86 кадров в секунду. Казалось бы, отличный результат. Но стоит переключить разрешение на 6K, как частота кадров падает ровно вдвое — до 42 FPS. Примечательно, что при этом младшая RTX 5070 Ti в 4K показывает почти такую же частоту, как и старшая сестра в 6K. То есть ты покупаешь самый дорогой ускоритель на рынке, чтобы получить картинку, которую можно было бы увидеть на более доступной карте, просто снизив разрешение.
И это не единичный случай. В других современных играх — Crimson Desert, Mafia: The Old Country, DOOM: The Dark Ages — картина повторяется: производительность падает примерно в два раза. Даже с активным апскейлером (в тестах использовались разные режимы DLSS) RTX 5090 в 6K часто не может перешагнуть планку в 60 FPS, а в самых тяжёлых сценариях держится на уровне 40–45 кадров. Без DLSS и вовсе речь шла бы о слайд-шоу. Конечно, можно переключить режим масштабирования с Quality на Performance, чтобы выжать ещё немного частоты, но это компромисс, который сводит на нет саму идею игры в сверхвысоком разрешении.
Что это значит для геймеров? Что 6K — это пока удел не столько игр, сколько технологических демонстраций. Да, картинка будет потрясающе детализированной, но ради этого придётся пожертвовать плавностью или, что ещё хуже, существенно снизить настройки графики. И даже RTX 5090, которая в 4K чувствует себя как рыба в воде, в 6K превращается в спотыкающегося бегуна. Похоже, что для комфортного гейминга в таких разрешениях нам придётся ждать как минимум ещё одно поколение видеокарт, а пока 6K остаётся уделом тех, кто готов мириться с компромиссами ради пиксельного совершенства. Мой совет: если вы не планируете играть в старые игры или использовать DLSS на полную катушку — оставайтесь в 4K, там пока настоящий рай.
Читайте также:



