DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT, но практической пользы пока нет
Нейронный рендеринг на AMD
Энтузиасту удалось запустить технологию Nvidia DLSS 5 на видеокарте AMD Radeon RX 9070 XT. Для этого моддер создал специальный исполняемый файл, который позволяет задействовать отдельные компоненты DLSS NR в некоторых играх на видеокартах Radeon RX 9000 с архитектурой RDNA 4.
Работоспособность метода продемонстрировали в Cyberpunk 2077. Для запуска используются файл dlssnr_on_amd_setup.exe и библиотека nvngx_dlssnr.dll, которые помещаются в папку с игрой. После этого в настройках необходимо включить FSR 3 или FSR 4 — мод использует их как основу для активации Neural Rendering.
Цена эксперимента
Сам факт запуска оказался гораздо интереснее его практической пользы. Без нейросетевого рендеринга Cyberpunk 2077 выдавал на Radeon RX 9070 XT 80 кадров в секунду, но после включения DLSS 5 Neural Rendering производительность падает примерно до 11–12 кадров.
Энтузиаст продолжает оптимизацию: в версии Alpha v0.2.7 производительность выросла примерно на 12%, и в Cyberpunk 2077 уже удаётся получить около 30 кадров в секунду при разрешении 1080p. Тем же способом удалось запустить DLSS 5 NR и в GTA V Enhanced.
Ограничения
Эксперимент требует Windows 11, DirectX 12, актуальных драйверов AMD Adrenalin и совместимой версии библиотеки DLSS NR. Кроме того, некоторые игры с античит-системами могут блокировать загрузку сторонней DLL, поэтому мод работает далеко не со всеми играми.
Пока это чисто инженерный курьёз, демонстрирующий, что нейронный рендеринг Nvidia технически исполним и на чужих картах. Но из-за катастрофического падения кадров говорить о практическом применении на AMD пока рано — пройдёт время, прежде чем технология созреет до приемлемого уровня производительности.




1 комментарий для “DLSS 5 запустили на Radeon RX 9070 XT, но практической пользы пока нет”