Карточный домик не рухнул: Resident Evil Requiem дарит надежду владельцам бюджетных ПК
Когда выходит очередной AAA-хит, мы привыкли зажмуриваться и морально готовиться к тому, что наши графические ускорители сейчас взвоют от бессилия, а частота кадров упадет до уровня слайд-шоу. Индустрия последние пару лет держит нас на диете из плохой оптимизации, заставляя бежать за новым железом чуть ли не каждый квартал. Но Capcom, как выяснилось, решила преподнести сюрприз. Resident Evil Requiem, которая сегодня официально выкатилась на платформы, стала тем редким случаем, когда даже среднебюджетные системы могут вздохнуть свободно.
Главная новость, которая облетела профильные ресурсы, звучит обнадеживающе: в Full HD на максимальных пресетах без трассировки лучей RTX 3060 выдает стабильные 70 кадров в секунду. Семьдесят! Для карты, которая уже считается ветераном, это настоящий праздник. В эпоху, когда разработчики нередко забывают про «железо» ниже флагманского уровня, такое внимание к деталям вызывает уважение. Если у вас монитор с разрешением 2.5K, то RTX 3060 Ti или её аналоги уверенно держат планку в 50 FPS, что для динамичной игры с элементами хоррора — вполне играбельный показатель. А для тех, кто уже обзавелся 4K-панелями, RTX 5070 справляется с задачей без видимых провалов.
Отдельного разговора заслуживает поведение «красных» видеокарт от AMD. Тесты показывают, что Radeon в этой игре словно получили секретное допинг-письмо. RX 9070 XT выдает результаты, вплотную приближенные к RTX 5080, в то время как RX 9070 уверенно держится на уровне RTX 5070 Ti. Ситуация, когда бюджетный соперник догоняет топовую модель конкурента, всегда интригует и говорит либо о прекрасной оптимизации под архитектуру AMD, либо о том, что Capcom просто полюбила «красных». Но в любом случае, это весомый аргумент для тех, кто сейчас выбирает, на чем собрать новый системник.
Логично предположить, что включение трассировки лучей обрушивает производительность примерно вдвое — и это тот самый момент, где магия реалистичных теней и отражений требует жертв. Однако разработчики мудро решили не делать эту технологию обязательной для прохождения, оставляя выбор за игроком. Интересно, что даже портативные консоли вроде Steam Deck справляются с игрой на приемлемом уровне. Это значит, что вы можете вырубить свет, лечь на диван и проходить атмосферный кошмар в уютной постели, пока ваш настольный ПК отдыхает.
Resident Evil Requiem — это тот случай, когда геймеров порадовали не только новыми зомби и жуткими поворотами сюжета, но и подходом к техреализации. В эпоху кризиса видеокарт и бесконечных скачков цен на комплектующие такой шаг со стороны крупного издателя можно считать почти дружеским жестом. Capcom будто говорит: «Не волнуйтесь, вы сможете пройти эту игру даже на своем старом добром ПК». Хочется верить, что остальные разработчики подхватят эту тенденцию, и мы наконец перестанем воспринимать покупку флагманской карты как обязательное условие для входа в мир современного гейминга.
Читайте также:



